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dnf弹药本命武器手机游戏主推 dnf100版本弹药毕业武器

作者:admin 更新时间:2025-08-11
摘要:一、晶核手游职业选择攻略晶核手游职业怎么选?一个好的职业能够让你在游戏的前期获得更畅快的游戏体验,特别是在开荒时期,选择自己适合的职业,也能让自己获得更大的优势,下面就是,dnf弹药本命武器手机游戏主推 dnf100版本弹药毕业武器

 

一、晶核手机游戏职业选择策略

晶核手机游戏职业如何选?壹个好的职业能够让你在游戏的前期获取更畅快的游戏尝试,特别是在开荒时期,选择自己适合的职业,也能让自己获取更大的优势,下面就是为大家带来的晶核手机游戏职业选择主推,和一些职业选择提议。

晶核手机游戏职业选择

剑士可转职:魔剑士、奥拉夫

魔剑:类似剑魂,操作瑰丽,帅气十足,多段攻击,爆发慢,终测竞技场,几乎无人能敌的存在,飞雷神技能有之后竞技场压制力强,强度属于上层

狂战:伤害高,霸体多,肉,技能掉血,血换盾,血量越少伤害越高!竞技场里起手难

法师转职诡术和元素

诡术相对酷,远近结合,灭霸传人,全图响指,伤害中等!竞技场仅次于魔剑,无限普攻,强度上层

元素:技能范围广,段数多,魔法护盾减伤,霸体多,伤害中上,没有护盾时候略脆!竞技场里毒瘤,二测时候前10里7个元素,前二十15个元素,然而终测已经被削废了!你们懂的

傀儡师转职剑侍和镰卫

镰卫可略回血,伤害高,机动性强,连击瑰丽,可操作性高!竞技场里起手太强了,起手抓取,可谓赖子啊

剑侍:伤害高,段数高,技能范围打,也挺酷,缺点是机动性不强!竞技场里浮空能力弱,然而技能用站立伤害爆表壹个技能直接保护(双龙戏水,你懂的),缺点是机动性弱,

枪手转枪炮和赏金

枪炮:伤害高,霸体多,技能霸气,机动性弱点!竞技场控场能力强,伤害高,追踪弹前摇有点大,激光炮起手用好,特别猛,范围大,霸体多,进可攻退可守,缺点就是慢

赏金:伤害偏弱,技能瑰丽,操作上限高,霸体少,身板弱!竞技场里霸气弱就很难受,技能短,相比其他职业起手弱,起手风险大,而且还脆,然而唯一一点就是瑰丽了吧

晶核手机游戏职业选择提议

一、从职业性别上区分

男职业:魔剑/狂战/元素/诡术

女御姐:赏金/枪炮

女萝莉:镰卫/剑侍

二、从职业定位上的区分

输出型职业:魔剑/狂战/元素/诡术/赏金/枪炮/剑侍辅助型职业:镰卫

三、从普攻距离姿态的区分

近战类:魔剑/狂战/诡术/镰卫

超距离类:元素/赏金/枪炮/剑侍

四、从职业的相似性上的区分

魔剑:类似疾风之刃的剑魔,侍魂的居合,DNF的剑魂

狂战:类似其他游戏损血增伤的职业差不多的味道

赏金:类DNF漫游+弹药的结合体

枪炮:类似DNF的枪炮

元素:类似传统的超距离法师

诡术:类似近战+变身的法师

剑侍:类似超激斗梦境的木偶师

镰卫:类似传统的辅助职业然而有一定的输出能力

五、职业属性的选择

天生自带型:武器无需附魔属性徽记

元素-技能(电/火/冰/暗)/攻(冰)

诡术-技能(暗)/攻(暗)

剑侍-技能(电)/攻(电)

天生无属性:需要武器附魔属性徽记的职业

赏金-未来的选择火属性(55级本命史诗待修正)

枪炮-未来的选择电属性(参考55级本命史诗)

魔剑-未来的选择电属性(参考55级本命史诗)

狂刀-未来的选择火属性(参考55级本命史诗)

镰卫-未来的选择冰属性(参考55级本命史诗)

1、爆发手法的熟练掌握

由于曝气鸣和宠物技的短时刻内增伤机制,不管大家运用任何职业都要熟练利用增伤期间梭哈技能造成伤害最大化,抢占DPS输出占比

2、武器和装备强化等级

武器和印章护符强化后会获取破防攻击的提高,无视怪物防御力造成伤害,堪称目前晶核中绝顶的提高点,由于印章护符强化的数值只有武器数值的几分其中一个,在这里主要力推着重武器的强化等级,防具首饰的强化属于增加物理/魔法伤害减免,在中后期资源充足的情况下,也是需要稳步提高,增强大家职业的坦度。

3、装备徽记的最佳附魔

装备的徽记附魔也是变强变猛特别重要的提高途径了,属于平民或者氮金玩家规划中开支的一部分了。4.史诗装备的成型成套

游戏中有针对每个职业唯一的本命史诗,可以增加改变技能的特性,成套后对于输出能力的提高效果特别明显.

5、装备回路的深度打造

每个装备目前可以镶嵌壹个,类似阴阳师御魂或原神圣遗物的养成玩法,往往在中后期才需要精细打磨,额外提高一些属性

二、DNF中剑魂的本命武器并不是光剑,这种说法对吗

剑魂作为阿拉德大陆最早的壹个有资格拿光剑的职业,如何也许不是剑魂的本命武器,难道光剑是为修罗,红眼,鬼哭准备的吗?你怕是没玩过早期的光剑感电!

本人大号就是剑魂

剑魂作为武器大师,经过多少版本的削弱,太刀,钝器,经过削弱,虽然爆发较高,但手感其实并不好,在当前版本漩涡15s内,光剑最为流畅,可以教为最佳的输出!本人实测(个人手法),15s内光剑输出顶尖,同为12苍穹!玩剑魂帅就够了,武器大师(白王爷)天下第一!

你应该了解四大剑圣吧,鬼剑士中只有剑魂能运用光剑,但不代表剑魂只能用光剑。四大剑圣阿拉德大陆无人不知,无人不晓,但他们都没有用光剑。

剑魂这个职业独特,不同的武器有不同的效果

光剑速度快,技能冷却快,打击感相对爽玩家首选而已。每个玩家都有不同的武器尝试,其实不存在啥子本命武器,看每个玩家的习性而已。剑魂不同枪炮,剑魂用因此武器都有伤害加成,但枪炮不同,枪炮有重武器加成局限于手炮。

剑魂的武器奥义能让他运用全部图武器,疾影手能让他可以快速的切换不同的武器。总得来说剑魂全武器精通,不同的组合有不同的方法,不存在本命武器。

剑魂没有所说的本命武器

各种武器有各种的效果。只不过光剑用起来比其他武器用起来舒畅。

巨剑伤害高然而cd长,而且用起来不流畅。太刀出血情形,跳叉。然而形态看起来也不舒服短剑剑气形态多。技能形态也是不流畅。钝器,弹弹弹。各种冲击波。攻速慢。cd长。一般都是运用光剑。cd短,攻速快,技能流畅。属性难题,手感包含两个物品,速度跟CD

剑魂选光剑由于速度快,减10%CD。太刀也是一样,不过太刀是减5%CD。而且鬼剑士两固伤两百分比,追求快的前提下再来看四维、三攻的加成,你愿意言败流畅的手感选择几十点四维或者是几百点双攻吗(物攻魔攻的差距体现在武器强化的加成下,巨剑比光剑高)由于剑魂特殊的武器精通属性存在,因此伤害和武器本身面板并没有太大的关系。

很多勇士都片面地认为,太刀是鬼泣的本命武器,巨剑是狂战的本命武器,短剑是阿修罗的本命武器,光剑是剑魂的本命武器;确实,在游戏开始的设定中,大家可以看到,以前的鬼剑装备,加的技能都是偏给于对应的鬼剑职业;

武器体系的属性都一样了,剑魂作为全系武器大师,也不一定必须选择光剑了;但对我来说,我依然喜爱光剑,毕竟帅是一辈子的事务啊!

三、有人说DNF中剑魂的本命武器并不是光剑,那应该是啥子

纯属扯淡,剑魂虽然贵为武器大师,然而由于光剑精通和光剑掌握这两个技能,因此没有啥子职业比他更适合拿光剑了,拿光剑的情况下才能把剑魂这个行云流水的职业表现出来,光剑虽然伤害相对低,然而攻速快,技能CD短,可以让这个职业进行高强度的持续输出,因此拿光剑的剑魂才是真正的剑魂,不过在一些版本相较于拿光剑,剑魂确实更时候拿巨剑或者太刀。

60~70版本-巨剑

60~70版本一个很艰难的团本,那时候剑魂不强,光剑里鬼剑输出伤害也特别低,因此土豪玩家都特别喜爱拿巨剑,巨剑虽然攻速慢、输出不流畅,然而输出伤害特别高高,爆发也强,是很多人刷BOSS输出的不二之选,在70版本EJI更是拿15的天选巨剑创新了38秒60的成绩通关真野猪的战绩,那适合的土豪剑魂基本上都是以巨剑为主。

80版本-太刀

不过到了85版本之后,由于剑魂的不断强大,光剑就是剑魂的正统武器了,很多剑魂其实也是由于剑魂可以拿光剑才开始玩了,光剑也确实是剑魂最顺手的武器,之因此在当时会会造成其他武器风靡的缘故,主要是由于光剑不够强大了,如果都一样强,谁又愿意言败本命武器拿其他武器呢